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 Item Shop ShineMt2

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MessaggioTitolo: Item Shop ShineMt2   Item Shop ShineMt2 EmptyMar Ago 16 2011, 18:57

.:Premessa:.
(prima di effettuare donazioni,LEGGETE BENE!)


Il server è costituito senza scopo di lucro. I proventi delle donazioni effettuate dai player saranno investiti per apportare migliorie al server e per perpetrare il mantenimento dello stesso.

Effettuare una donazione è libera scelta di ogni player e non costituisce titolo di favore nel caso in cui vengano infranti i regolamenti di gioco. La gestione non è tenuta in alcun caso a rimborsare in caso di bann temporaneo o permanente. Il server è on line 24 ore su 24 e 7 giorni su 7 con la possibilità di ospitare diverse centinaia di utenti contemporaneamente.

Per effettuare una donazione è necessario aver raggiunto la maggior età, oppure la donazione si può effettuare sotto la supervisione di un adulto. La gestione declina ogni responsabiltà verso coloro che effettuano donazioni senza averne i requisiti.

I dati ottenuti telematicamente a seguito delle donazioni saranno trattati secondo le vigenti norme sulla tutela delle informazioni personali (privacy) senza essere divulgate previo consenso del committente.

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Il proseguimento con la lettura di questa pagina sottointende l'accettazione e l'aver preso visione dei termini e condizioni sopra descritti.


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Salve metiniani,come voi sapete in ogni retroserver vi è un'item shop che serve a mantenere il server ed ad assicurargli un futuro florido e pieno di cose belle(implementeremo se serve il CH2)
Ecco a voi L'ITEM SHOP:

[1 Moneta equivale ad 1€]




Corazza Hwang [Pietrata +8 ]:
Da Liv. 50 (Bonus= Difesa 550, Velocità Di Movimento 15%, Resistenza Magia 30% e Max Hp 4000) - 30 Monete

Corazza Hwang Acquatica [Pietrata +9]:
Da Liv. 50 (Bonus= Difesa 1000, Max Hp 20.000, Resistenza Magia 50% e Possibilità Di Bloccare Un Attacco Corporale 40%)-50 Monete

Armi Epiche +9 : - 15 Monete
(Spada Santa, Spada Di Sirio,Ventaglio Del Demone,Arco Degli Spiriti,Coltello Senz'Anima, Spada Zin etc...)

Arma Da Liv. 75 +9: - 10 Monete
(Spada Velenosa, Spada Del Rancore, Campana Orchidea,Chakram Ala di Diavolo)

Armi Da Liv. 75+9: -20 Monete
(Oppure Armi livello 75 con 55 danni Medi o 25 danni Abilità 30 monete)

Armi Da Liv. 65+9 Comuni: - 5 Monete

Scudo 61+9: - 5 Monete

Scudo 80+9: - 10 Monete

Inserire Danni Medi(Medi 55%)Non possono essere messi sia medi che abilità:- 20 Monete

Inserire Danni Abilità(Abilità 25%)Non possono essere messi sia medi che abilità:- 20 Monete

Gioiello+9 (Orecchini,Collana,Bracciale,Scarpe,Emo)Gioielli comuni: - 5 Monete

Gioielli+9 (Orecchini,Collana,Bracciale,Scarpe,Emo): - Pacchetto 15 Monete

Cavalcatura a scelta: - 15 Monete

Pietra+9 (100% Iinserimento da GM): - 15 Monete (Arma e Armatura)

3 Pietre +9 (100% Inserimento da GM): - 35 Monete (Arma e Armatura)

1 Skill a P: - 5 Monete

Tutte Skill a P :- 15 Monete

BONUS a Scelta: - 5 Monete (5 Bonus 20 Monete)

1 Upp Sicuro Al 100% (Da +6 a +7): -3 Monete

1 Upp Sicuro Al 100% (Da +7 a +8 ): -5 Monete

1 Upp Sicuro Al 100% (Da +8 a +9): -10 Monete

Metallo Magico: -3 Monete

250kk: 10 monete

500kk: 10 monete

1kkk: 15 monete

2kkk: 25 monete

10 Cenere Incantata: -15 monete

Scudo Raggiante Da Liv. 80 (Bonus= Difesa 210, Resistenza ai Danni Medi 20%, Resistenza ai Danni Abilità 20% e Difesa Contro Svenimento): -20 Monete

Armature+9 Da Liv. 75 ( Corazza Di Titanio, Abito Assassino, Corazza Del Sangue e Vestito Magico): -20 Monete

Modifica Del Nick: -15 monete

(NEW)ANELLO DELLA VITALITà: -10 monete ----> (Anello che conferisce il 100% in più d'esperienza;Da Liv.130.Durata:5 ore)

(NEW)GUANTO DELLA VITALITà: -10 monete ----> (Guanti che danno il 100% di yang in più,Da Liv.130.Durata 5 ore)


.:Item Regnanti:.

Elmo Regnante+9 - 5 Monete Da Liv. 50 (Bonus= Difesa 166, 15% Forte Contro Mezziuomini e Possibilità di Avvelenamento 10%)

Scudo Regnante+9 -5 Monete Da Liv. 50 (Bonus= Difesa 300,Resistenza danni Abilità 10%, Resistenza Danni Medi 10%, 15% velocità di movimento)

Bracciale Regnante+9 - 5 Monete Da Liv. 50 (Bonus= Max HP 3000,10% Possibilità su Colpi Critici, 10% Possibilità su Colpi Trafiggenti)

Scarpe Regnante+9 - 5 Monete Da Liv. 50 (Bonus=50 Difesa, 35% Velocità di Movimento, 10% Difesa da Attacchi shamani, 10% Difesa Da Attacchi Ninja)

.:Item Divino:.

Scarpe Divine+9 Da Liv. 90 (Bonus= Difesa 100,Possibilità di Difesa Da Attacchi Shamani 20 %, Possibilità di Difesa Da Attacchi ninja 20% , Possibilità di Bloccare Attacco Corporale %25) -20 Monete

Bracciale Divino+9 Da Liv.90 (Bonus= Max.HP 3500,20% Possibilità Su Colpi Che Trafiggono, 20% Su Colpi Critici)- 20 Monete

Elmo Divino+9 Da Liv. 90 (Bonus= Difesa 213, 20% Forte Contro Mezziuomini, 20% Resistenza Magia e 2500 Hp)- 20 Monete

Scudo Divino+9 Da Liv. 90 (Bonus= Difesa 593 20% Possibilità di difesa da attacchi guerrieri, 20% Possibilità di difesa da attacchi Sura 20%, Immune Svenimento) -20 Monete

.:Item Olimpico:.

Scudo Olimpico+9 Da Liv.80 (Bonus= Difesa 221, Immune Svenimento, Resistenza Danni Abilità 25% e Resistenza Ai Danni Medi 25%)- Monete 25

Orecchini Olimpici+9 Da Liv.80 (Bonus= Forte Contro Ninja 15%, Forte Contro Shamani 15% e Forte Contro Mezziuomini 20%)- Monete 25

Collana Olimpica+9 Da Liv.80 (Bonus= Forte Contro Guerrieri 15%, Forte Contro Sura 15% e Velocità Della Magia 20%)- Monete 25

Bracciale Olimpico+9 Da Liv.80 (Bonus= Max. Hp 4000, Possibilità Su Colpi Critici 30% e Possibilità Su Colpi Che Trafiggono 30%) - Monete 25

.:Spade:.


Spada Rinata: -30 Monete Lvl 90: Valore D' Attacco 714-754 Attacco Magico 631-659 Velocità Attacco 26 % Forte contro Mezziuomini 20 % Possibilità Su Colpi Critici 20 % Medi-Abilità

Spada GM: -20 Monete Lvl 99: Valore D' Attacco 510-560 Attacco Magico 490-540 Velocità Attacco 30 % Medi-Abilità

Spada Del Sole: - 45 Monete Lvl 120 Valore D' Attacco 850-960 Valore Magico 560-620 Forte contro Mezziuomini 35 % Possibilità Di Colpa Critici 30 & Velocità Attacco 30 % Medi-Abilità

Spada Celestiale: - 35 Monete Lvl 110 Valore D' Attacco 790-850 Attacco Magico 520-560 Forte Contro Mezziuomini 30 % Possibilità Su Colpi Critici 20 % Possibilità Su Colpi Traffigenti 20 % Medi-Abilità;

Spada Del Re: - 50 Monete Liv. 125 Valore D'Attacco 950-1050 Attacco Magico 620-700 Velocità Attacco 37% Forte Contro Mezziuomini 40% Possibilità Di Avvalenamento 20% Medi e Abilità

.:Spadoni:.


Fendente selvaggio: -20 Monete Lvl 80 Valore D' Attacco 390-480 Velocità Di Attacco 8 % Forte Contro Mezziuomini 15 % Possibilità Su Colpi Critici 15 % Medi-Abilità

Lama coriacea: -30 Monete Lvl 100 Valore D' Attacco 594-800 Velocità Di Attacco 20 % Forte Contro Mezziuomini 30 % Medi-Abilità

Lama dimenticata: -40 Monete Lvl 110 Valore D' Attacco 860-930 Possibilità Su Colpi Critici 25 % Forte Contro Mezziuomini 30 % Medi e Abilità

.:Archi:.

Arco marino: -25 Monete Lvl 90 Valore D' Attacco 680-790 Velocità Di Attacco 30 % Raggio D'Azione 25 m. Forte Contro Mezziuomini 30 % Medi-Abilità

Arco supremo: -30 Monete Lvl 110 Valore D' Attacco 950-1150 Velocità Di Attacco 40 % Raggio D'Azione 45 m. Forte Contro Mezziuomini 25% Medi-Abilità

Arco Della Guerra: -45 Monete Lvl 120 Valore D' Attacco 1050-1100 Raggio D'Azione 50 m. Velocità Di Attacco 30 % Forte Contro Mezziuomini 35 % Medi-Abilità

.:Pugnali:.


Pugnali GM: -25 monete Lvl 90 Valore D' Attacco 290-370 Forte Contro Mezziuomini 20% Velocità Di Attacco 40 % Possibilità Su Colpi Traffiggenti 20 %

Coltelli acquatici: -40 Monete Lvl 110 Valore D' Attacco 430-510 Forte Contro Mezziuomini 40 % Velocità Di Attacco 25 % Possibilità Su Colpi Traffigenti 25 % Medi-Abilità

.:Campane:.


Campana Ibisco: -25 Monete Lvl 90 Valore D' Attacco 384-460 Attacco Magico 294-330 Velocità Magia 20 % Possibilità Su Colpi Critici 20 %

Campana Fauci Di Drago -10 Monete Lvl 85: Valore D' Attacco 307-343 Attacco Magico 300-310 Velocità Attacco 26 % Forte Contro Mezziuomini 15 % Medi-Abilità

Campana Falciatrice: -30 Monete Lvl 100 Valore D' Attacco 440-560 Attaco Magico 336-400 Forte Contro Mezziuomini 30 % Velocità Magia 30 % Possibilità Su Colpi Critici 20 % Medi e Abilità

Campana Fenicitore: -35 Monete Lvl 100 Valore D'Attacco 931 Attacco Magico 856 Forte contro Mezziuomini 35% Possibilità su Colpi Critici 20%

Campana Della Luna: -40 Monete Lvl 110 Valore D'Attacco 956 Attacco Magico 561 Forte contro Mostri 45% Intelligenza 20

Campana Distruttrice: -50 Monete Lvl 125 Valore D'Attacco 1240 Attacco Magico 1001 Forte contro Mezziuomini 50% Possibilità su colpi Critici 50%

Campana PvP: -60 Monete Lvl 150 Valore D'Attacco 1500 Attacco Magico 1500 Forte contro Mezziuomini 55% Possibilità su colpi Critici 55% Intelligenza 35


Vi informo che sulle armi dove non vi sono %medi-abilità,potranno ugualmente essere messi acquistandoli a parte!
(Ovviamente le armi sono tutte +9!)

L'item shop sarà aggiornato con armi per livelli più alti con l'andare del Server,inoltre alcune di queste armi saranno successivamente implementate in gioco tramite eventi o UPP EPICI !

Le donazioni potranno essere effettuate dal seguente link: https://shinemt2.forumattivo.it/donate

Auguri Da Parte Dello Staff Smile !
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